In questo video concludiamo la creazione di 🗑 “Recycle Tim”, un clone edulcorato del classico e noto “Gioco dell’Impiccato” che abbiamo iniziato a sviluppare nelle settimane scorse. 😎

Dopo aver scritto la logica usando l’approccio TDD, ci siamo interfacciati a una REST API per recuperare una parola casuale da indovinare.

Ora non resta quindi che occuparci dell’interfaccia utente: grazie alla libreria FireMonkey, creeremo il nostro gioco naturalmente cross-platform (testiamo Windows e Android) e cross-device (desktop e mobile). ⚔


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